Revision [3296]
This is an old revision of HuellKurve made by ToBo on 2008-05-30 00:32:10.
Hüllkurve
1. ADSR-Hüllkurve (minimal)
Attack
Zeit vom Anschlag des Tons bis zum vollen SignalpegelDecay
Zeit vom vollen Signalpegel bis zum einen definierten VerweilpegelSubstain
Verweilpegel, der nach der Decay-Zeit gelten wird.Beim Keyboard: Wenn die angeschagene Taste nach der Decay-Zeit noch gedrückt bleibt, dann wird der Verweilpegel gehalten.
Angebe als Anteil der Lautstärke sinnvoll 0..1 oder in %
Release
Die Zeit nach dem Loslassen

2. ADSR-Hüllkurve (erweitert)


AT: Attack Time
AC: Attack Curve
DT: Decay Time
DL: Decay Level
RT: Release Time
RC: Release Curve
KT: Key Down Time
Siehe auch • •