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Masterstudiengang Software Engineering und Informationstechni
1. Studieninhalte
Die praxisbezogenen Studieninhalte befähigen Sie zur Anwendung wissenschaftlicher Methoden im beruflichen Alltag.
Software-Technologie
Prozessmodelle, Konfigurationsmanagement, Requirements Engineering, Objektorientierte Systementwicklung mit UML2, Architektur- und Entwurfsmuster, Verteilte Systeme, Objektorientierte Echtzeit-Syteme, TestverfahrenLeistungspunkte 7
Software-Ergonomie
Software-Ergonomiekonzepte, Gestaltung von Computerarbeitsplätzen, Informationsdarstellung, Interaktionsformen, Dialoggestaltung, Qualitätskriterien, Bewertungsverfahren, Softwareergonomische QualitätssicherungLeistungspunkte 2
Software-Qualität
Qualitätssysteme, Softwarefehler, Manuelle Prüfmethoden/ Inspektion, Grundlagen der Softwaremessung, Auswahl und Einsatz von Produkt- und Prozessmetriken, Grundlagen des Testens, Testen in Softwarelebenszyklus, Statischer TestLeistungspunkte 5
Multimedia
Standards, Datenformate und -kompression, Kommunikation, Netze, Protokolle und Programmierung für Multimedia im Netz, Gerätetechnik, Interaktion, Sensorik, Bildverarbeitung, Virtuelle Realität, Werkzeuge und VerfahrenLeistungspunkte 5
Wissensverarbeitung
Wissenspräsentation und -verarbeitung, Inferenzmechanismen, Klassifikation, Aufbau und Implementierung von Expertensystemen, Unscharfes Wissen, Data Mining, Neuronale Netze, OptimierungsverfahrenLeistungspunkte 5
Datenbankentwicklung
Entwicklung datenbankgestützter Web Anwendungen, Embedded SQL, Semantische Datenmodellierung, Datenbank-Entwicklungswerkzeuge, Datenbank-AdministrationLeistungspunkte 5
Automatentheorie und formale Sprachen
Typen und Äquivalenzen endlicher Automaten, Terminologie formaler Sprachen, Reguläre Ausdrücke vs. Endliche Automaten, Minimierung von Automaten, Grammatiken, Normalform, Kellerautomaten, Arbeitsweise von CompilernLeistungspunkte 5
4 Wahlpflichtfächer
Softskills
- Kommunikation und Gesprächsführung (gemeinsam gewählt)
- Selbstmanagement, Zeitplanung und Arbeitstechnik (gemeinsam gewählt)
- Verhandlen im Projekt
- Moderationstechnik
Technik
- Datensturkturen und Algorithmen (gemeinsam gewählt)
- Parallelrechner (gemeinsam gewählt)
- MDA für Embedded Real-Time-Systeme
- IEC61508
Leistungspunkte 10
Informationstheorie und Codierung
Information, Entropie, Quellen-, Kanal- und Leistungscodierung, Übertragungskanäle und deren Beschreibung, Bild- und Audio-Kompression, fehlererkennende und -korrigierende CodesLeistungspunkte 5
Management
Managementstrategien, Projektplanung und -kontrolle, Anforderungs- , Konfigurations- und Änderungsmanagement, Personal- und Teammanagement, Informationsmanagement, Unternehmensgründung und -leitungLeistungspunkte 6
Projektarbeit
Leistungspunkte 10Masterarbeit
Leistungspunkte 25Leistungspunkte gesamt 90
2. Kreditpunktesystem
Für jede erfolgreich erbrachte Studienleistung werden Leistungspunkte vergeben. Grundlage für die Vergabe ist das European Credit Transfer System ECTS. Ein ECTS-Leistungspunkt entspricht etwa 25 Arbeitsstunden.
CategoryStudiumSE
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